Öğrenciyle birlikte gelişen eğitici oyunlar

FocusPlay, kısa ve etkileşimli matematik ve zihin oyunlarını sınıf düzeyine göre düzenler. Etkinlikler; görsel sayı kavramı ve temel işlemlerden çarpma, bölme, akıl yürütme, hafıza ve dikkat alıştırmalarına ilerler.

Öğrenmeye başla

Sınıf gruplarına göre oyunlar

Anaokulu–2. Sınıf

Dokunarak oynanan görsel etkinlikler; sayma, sayılar arasındaki ilişkiler, temel toplama ve çıkarma, şekiller, örüntüler, hafıza ve dikkati destekler.

3–4. Sınıflar

Alıştırmalar; çarpma, kalansız bölme, zihinden işlem stratejileri, sayı bulmacaları, birden fazla adımlı akıl yürütme, hafıza ve mantık görevleriyle genişler.

5–6. Sınıflar

Öğrenciler; daha karmaşık sayı ilişkileri, strateji görevleri, örüntü tanıma, çalışma belleği etkinlikleri ve düzeylerine uygun süreli görevlerle karşılaşır.

7–8. Sınıf

İleri düzey etkinlikler; oyun biçimini koruyarak etkili akıl yürütmeye, esnek problem çözmeye, mantığa, odaklanmaya ve yaşa uygun görevlere ağırlık verir.

Öğrenme alanları

Matematik oyunları

Sayı kavramı, işlemler, çarpma, bölme, zihinden matematik ve problem çözme etkinlikleri sınıf ve zorluk düzeyine göre düzenlenir.

Zihin ve dikkat oyunları

Kısa oyun turlarıyla hafıza, örüntüler, mantık, görsel dikkat, dikkatli seçim yapma ve esnek düşünme becerileri çalışılır.