Anaokulu
Mantık Kareleri, Anaokulu: 3 × 3 karede her satır ve sütunda her şekil bir kez olacak biçimde eksik şekli çizme.
Sınıfın etkinliklerini incele →Mantık ve problem çözme: her sembolün her satırda ve sütunda bir kez yer aldığı kareleri tahmin etmeden, adım adım tamamlayın. Anaokulu ve 1. sınıfta şekiller, 2-4. sınıfta 4 × 4 ve 6 × 6 sudoku, 5. ve 6. sınıfta < ve > işaretli eşitsizlik kareleri, 7. ve 8. sınıfta toplam ve dört işlem bölmeleri var. Her bulmacanın tek çözümü var; anaokulu ve 1-8. sınıflar için ayrı etkinlikler ve cevap anahtarları.
Hesap açmanız gerekmez. A4 baskıya uygun.

Mantık ve problem çözme: her sembolün her satırda ve sütunda bir kez yer aldığı kareleri tahmin etmeden, adım adım tamamlayın. Anaokulu ve 1. sınıfta şekiller, 2-4. sınıfta 4 × 4 ve 6 × 6 sudoku, 5. ve 6. sınıfta < ve > işaretli eşitsizlik kareleri, 7. ve 8. sınıfta toplam ve dört işlem bölmeleri var. Her bulmacanın tek çözümü var; anaokulu ve 1-8. sınıflar için ayrı etkinlikler ve cevap anahtarları.
Bu etkinlikler kâğıt üzerinde alıştırma yapmak içindir. Sınıf düzeyleri yol göstericidir; müfredat eşleştirmesi veya gelişim değerlendirmesi değildir. Çocuğunuzun okuma düzeyine göre seçim yapın.
Her sınıfın kendi sayfasında örnek görsel, kullanım önerileri ve yalnızca o sınıfı içeren cevap anahtarlı PDF bulunur.
Mantık Kareleri, Anaokulu: 3 × 3 karede her satır ve sütunda her şekil bir kez olacak biçimde eksik şekli çizme.
Sınıfın etkinliklerini incele →Mantık Kareleri, 1. Sınıf: 4 × 4 şekil karelerini satır ve sütunlara bakarak tamamlama.
Sınıfın etkinliklerini incele →Mantık Kareleri, 2. Sınıf: satır, sütun ve 2 × 2 kutulu 4 × 4 sayı sudokusu.
Sınıfın etkinliklerini incele →Mantık Kareleri, 3. Sınıf: bol ipuçlu, 2 × 3 kutulu 6 × 6 sudoku.
Sınıfın etkinliklerini incele →Mantık Kareleri, 4. Sınıf: daha az ipuçlu 6 × 6 sudoku: bir sayının gidebileceği tek yeri bulma.
Sınıfın etkinliklerini incele →Mantık Kareleri, 5. Sınıf: 4 × 4 eşitsizlik kareleri: her < ve > işareti doğru olacak biçimde 1-4 yerleştirme.
Sınıfın etkinliklerini incele →Mantık Kareleri, 6. Sınıf: daha az başlangıç sayılı 5 × 5 eşitsizlik kareleri.
Sınıfın etkinliklerini incele →Mantık Kareleri, 7. Sınıf: 5 × 5 toplam bölmeleri: her bölmedeki sayıların toplamı köşedeki hedefe eşit.
Sınıfın etkinliklerini incele →Mantık Kareleri, 8. Sınıf: toplama, çıkarma, çarpma ve bölme bölmeli 6 × 6 kareler.
Sınıfın etkinliklerini incele →Türkçe PDF’i indirin; anaokulu veya sınıf sayfasını seçin.
A4 kâğıt ve sayfaya sığdır ayarını kullanın. Renkli veya siyah beyaz yazdırabilirsiniz.
Etkinlikten sonra cevap anahtarını açın. Yanlışları konuşun; süre tutmanız gerekmez.

Mantık ve problem çözme: her sembolün her satırda ve sütunda bir kez yer aldığı kareleri tahmin etmeden, adım adım tamamlayın. Anaokulu ve 1. sınıfta şekiller, 2-4. sınıfta 4 × 4 ve 6 × 6 sudoku, 5. ve 6. sınıfta < ve > işaretli eşitsizlik kareleri, 7. ve 8. sınıfta toplam ve dört işlem bölmeleri var. Her bulmacanın tek çözümü var; anaokulu ve 1-8. sınıflar için ayrı etkinlikler ve cevap anahtarları.
Paketi incele →
Görsel ayırt etme ve dikkat: kareleri tek tek karşılaştırarak örnek desenin gerçek ikizini bulun. Anaokulundan 4. sınıfa tek karesi değişmiş benzerler arasında tıpatıp aynısını seçme, 5. ve 6. sınıfta döndürülmüş ikizi ters çevrilmiş benzerlerinden ayırma, 7. sınıfta farklı olanı bulma ve 8. sınıfta altı deseni döndürmeyle eşleşen üç eşe ayırma; anaokulu ve 1-8. sınıflar için ayrı etkinlikler ve cevap anahtarları.
Paketi incele →
Problem çözme ve cebire hazırlık: dengedeki terazileri okuyarak her şeklin ağırlığını bulun. Anaokulunda ağır kefeyi bulma ve dengeye getirme, ardından eksik toplanan, iki katı, çarpma-bölme, yerine koyma, ondalıklı ağırlıklar, iki adımlı denklemler, iki tarafta bilinmeyen ve 8. sınıfta denklem sistemleri; anaokulu ve 1-8. sınıflar için ayrı etkinlikler ve cevap anahtarları.
Paketi incele →
Dil ve problem çözme: anahtarı kullanarak şifreli mesajları harf harf çözün. Anaokulunda şekil şifresi, ardından sayı anahtarı, 29 harfli A = 1 şifresi, dört işlemle şifre, kaydırma şifresi, işlem önceliği, bilinmeyen kaydırmayı kırma ve 8. sınıfta doğrusal kuralı tersine çevirme; anaokulu ve 1-8. sınıflar için ayrı etkinlikler ve cevap anahtarları.
Paketi incele →
Matematik ve problem çözme: her tuğlanın altındaki iki tuğlanın toplamı olduğu sayı duvarlarını tamamlayın. Noktalarla 10’a kadar toplamadan büyük sayılara, ondalık gösterime, kesirlere, tam sayılara ve 8. sınıfta denklemle x bulmaya kadar anaokulu ve 1-8. sınıflar için ayrı etkinlikler ve cevap anahtarları.
Paketi incele →
Görsel-uzamsal düşünme: verilen yarıya bakarak resmi ayna çizgisine veya yarım dönmeye göre tamamlayın; üst sınıflarda koordinat düzleminde yansıma ve dönme yapın. Anaokulu ve 1-8. sınıflar için ayrı etkinlikler ve cevap anahtarları.
Paketi incele →
Dikkat ve problem çözme: kurala uyan kutulardan BAŞLA’dan BİTİŞ’e tek yolu bulun. Şekiller, sayılar, kesirler, yüzdeler, işlemler ve denklemlerle anaokulu ve 1-8. sınıflar için ayrı labirentler ve cevap anahtarları.
Paketi incele →
Şekil, nokta ve sayısal koşullarla görsel eleme ve mantık. Anaokulu ve 1-8. sınıflar için ayrı etkinlikler, özgün ipucu tasarımı ve cevap anahtarları.
Paketi incele →
Anaokulu ve 1-8. sınıflar için özgün örüntü etkinlikleri. Dokuz ayrı düzey, açık kurallar, yaratıcı görevler ve cevap anahtarları.
Paketi incele →
Anaokulu ve 1–8. sınıflar için ücretsiz kelime avı etkinlikleri. Dokuz düzeyde bulmaca, kelime bilgisi görevleri ve cevap anahtarları içeren 13 sayfalık Türkçe PDF.
Paketi incele →Evet. Bu bölümdeki PDF paketlerini hesap açmadan ücretsiz indirebilirsiniz. Dijital FocusPlay oyunlarının üyelik koşulları ayrıdır.
İlk kelime avı paketi anaokulu ve 1–8. sınıfların her biri için bir etkinlik içerir. Toplam 13 sayfanın içinde dokuz etkinlik ve cevap anahtarları vardır.
PDF dosyasını açın, yazdır menüsünden A4 ve sayfaya sığdır seçin. İsterseniz yalnızca çocuğunuzun sınıfına ait sayfayı yazdırın.
Hayır. Türkçe kelimeler ve yönergeler Türkçe dosyadadır. İngilizce paket ayrı bir dosya ve sayfada sunulur.
Yeni içerikler her gün hazırlanır. Kontrolleri tamamlanan etkinlikler tarihleriyle ilgili sınıf sayfasına eklenir; önceki etkinlikler erişilebilir kalır.
Çocuğunuzun ilgisini çeken etkinliklerden sonra FocusPlay’in ücretsiz örnek oyunlarını birlikte keşfedin.
Örnek oyunları keşfet →